MISIÓN 4: REALIDAD AUMENTADA
Heyy matemáticos
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¡ Ya tenemos una bandera de grupo !
La hemos creado mediante Quiver, una aplicación de realidad aumentada (RA) para dispositivos móviles con Android desde Google Play y con iOS desde App Store.
El sistema reconoce la imagen u objeto de la vida real, la escanea y añade la capa de contenido virtual creada.
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¿Queréis ver nuestra bandera ?
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QUIVER
¿ Cómo estáis matemáticos ?
Ya sabéis lo que nos gusta a Paula, Alba y a mí interactuar con las Nuevas Tecnologías.
Esta semana hemos decidido aventurarnos a probar la Realidad Aumentada y la Realidad Virtual.
¡ Os presentamos a nuestra mascota ¡
¡ Jugamos con ella !
Una de las cosas más divertidas de tener una mascota virtual es que podemos interactuar con ella.
Aquí dejamos algunas imágenes de lo que podéis hacer con ella.
¡ La profesora Alba ha escondido a nuestra mascota !
Para encontrarla es necesario descargar
Wallme , una app que permite a los usuarios ocultar y compartir mensajes en el mundo real utilizando la realidad aumentada.
Por suerte nos ha enviado la ubicación.
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¿ Nos ayudas a encontrarlo ?
WALLME
¿ Sabéis qué es lo mejor ?
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Mediante esta aplicación se pueden encontrar también las mascotas escondidas de otros equipos.
Estas son algunas de las que hemos encontrado: